游戏总监 Vijar Sommerbakk 和他一起接受了采访,他们讨论了更duō游戏内容,以及它如何像他们过去de游戏《流放者柯南》一样是一款生存类大型多人在线游戏。 Dune Awakening 建立在 3 个支柱之上?
Dune Awakening 将在未来一个未宣布的时间来到 PC,并且可以在 Steam 上列入愿望清单。
这些允许玩家以各种不同的方式进行游戏,这些支柱是表达部分的关键组成部分。在游戏过程中,玩家将经历他们认为是游戏的四个不同阶段:生存(基本生存)、保护(保护你suǒ做的简单事物)、扩展(扩展和拿走东西)和控制(控制香料)和您的组织)。 Arrakis 生来就是致命的,它将是你在游戏中面对的最致命的敌人,它可以干扰你的任何战斗。
正如您对 Dune 游戏所qī望的那样,香料是一个主要组成部分。当你消耗更多的香料时,你可以解锁更多的技能,并赋予你越来越多的能力。这样做的代价是你的角色越来越沉迷于香料,这意味着你需要花费越来越多的努力来获取香料。
联合武器战斗风格混合了您期望从书籍(和电影)中获得的所有武器。您拥有各种能力(例如精神能力)、近战能力、远程能力和载具,它们全部混合并匹配在一起。帮助像激光枪这样的各种远程武器起作用的部分原因是,就像使用盾牌的书一样,增加了导致致命蠕虫攻击的机会,而这些盾牌有助于使近战战斗变得普遍,因为它们可以阻止任何移动得太快的东西。车辆混合了地面和空中车辆,玩家可以通过多种方式定制他们的装载。
在 Dune Awakening 中,他们利用 Kanly 概念来定义 PVP 启用区域、不同的控制区域和一切。这也是他们实施政治的一部分。 PVP 既有大规模的竞争,也有小规模的竞争。它也可以是关于吸引和说服敌人在错误的区域寻找 Spice。
为了帮助结束 PC 游戏展,Funcom 让创意总监 Joel Bylos 来展示沙丘生存游戏 Dune Awakening 以及第一款游戏玩法,该游戏宣布将近一年。
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