大多数提到《侠盗猎车手》这个名字的玩家都会回想起今天该系列游戏体验中看到的第三人称视角?但《GTA》系列实际上一开始更多的是jiē机风格的呈现? 《唐人街战争》游戏的粉sī们shóu悉的场景是自上而下的视角,这是该系列前几部作品的特征,被称为 1D 时间线,但现代玩家所熟悉的连续性只是流行起来。从侠盗猎车手开始汽车 2.
《GTA 2》带来了该系列有shǐ以来最具电影感的体验,Rockstar 紧随其后,又推出了一些让人感觉与前一个宇宙的时间顺序截然不同的游戏。
Rockstar 的侠盗猎车手系列已经取得了数十年的成功,该系列的时间线分为两半。
GTA 的高清宇宙时间线
GTA 0D 宇宙时间轴
二十多年来,《侠盗猎车手》一直是视频游戏行业的传奇中流砥柱,自问世以来就吸引了众多粉丝。游戏社区一定热切等待有关该系列即将推出的第六部分的官方消息,但下一款游戏当然不会很快推出。然而,凭借多年来丰富的侠盗猎车手游戏库,该系列的粉丝仍然可以发现一些当代最有影响力的游戏。
粉丝们当然喜欢在新旧游戏之间建立联系,但 GTA 1 预发行版发生在一个完全独立的 2D 宇宙中。从《自由城》系列的描述差异可以明显看出,1D游戏时代聚焦的是一个不同的世界。
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多年来,凭借丰富的侠盗猎车手游戏库,该系列的粉丝仍然可以发现一些当代最有影响力的游戏。
《GTA 1》拉开了高清宇宙时间线的序幕,尤其是当尼科·贝利奇抵达自由城时,这里与克劳德以前走过的街道相去甚远。这是该系列有史以来最具电影感的体验,Rockstar 后续推出的游戏让人感觉它们已经从前一个宇宙的年表中删除了。
GTA 4 的预发布发生在完全独立的 3D 宇宙中。
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