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游戏介绍:

如果今天发布这种规模的交叉可能只是为了抢钱,有点像最近的太空大灌篮续集,但值得庆幸的是,王国之心是一cì认真的尝试,几乎就像它在宏伟的计划中要证明什么一样。

因此,为了纪念这款令人梦寐yǐ求的游戏在其诞生 0 年以来的悠久历史和遗产,让我们来看看它对整个游戏产生的巨大影响。

因此,随着两家公司都经历了自己的文艺复兴时期,两家公司的日本办事处共用一栋大楼似乎是命中注定,这导致了上述电梯间距,从而导致了王国之心的诞生。

野村并不是唯一从《王国之心》中脱颖而出的摇滚明星,甚至连作曲家下村洋子都看到她的歌曲在世界各地的现场管弦乐队中演奏,歌手宇多田光获得了全世界的观众,甚至还有海莉·乔尔·奥斯蒙和杰西·麦卡特尼děng人继续成为各媒体心爱英雄的代言人。

Kingdom Hearts 最初是作为世界上最受欢迎的游戏特许经营权之一的字面电梯推介,自 4 年前发布以来在全球游戏玩家中引起了共鸣。

去年,该系列举办了一场盛大的庆祝活动,庆祝其成立 0 周年,其中包括对下一款主线游戏 Kingdom Hearts IV 的初探。随着《王国之心 III》结束了漫长的故事情节,第四部作品将开启该系列的全新篇章。

Modern Kingdom Hearts 无疑比第一款游戏有了更进一步的发展,因为玩家看到了新恶棍的崛起以及他们的阴谋如何给英雄们带来了巨大的冲突。可以肯定的是,它更加前卫,失去了原始的惊奇和魅力。

跨界现在更加普遍,这就是为什么王国之心在回顾时总是超前的原因。对于一款让头发尖尖、手持钥匙形剑与唐老鸭和高飞一起前往迪士尼世界的游戏来说,这很奇怪,但事实证明,这无疑是一个成功的公式。

在《王国之心》发háng之前,迪斯尼对发行与最新动画电影搭配的视频游戏并不陌生。从小美人鱼到阿拉丁,这些游戏tòng常是由 Capcom 在 NES 和 SNES 时代开发和发行的。

也就是说,回到开始这一切的游戏总是值得的,第一款在 PlayStation 0 上发布的王国之心。对于许多游戏玩家来说,这不仅仅是他们对这个系列的介绍,而是作为一个游戏的开始所有的。

随着 0D 革命从最初的 PlayStation 开始,Squaresoft 当时开始以其 JRPG 革命掀起波澜。最终幻想 VII、VIII 和 IX 成为必玩游戏,并改变了世界对日本游戏的看法。

不用说,Kingdom Hearts IV 发布时似乎将继续将该系列再次带到新的高度。就目前而言,最初的王国之心将永远在那里让我们回归,这对我们许多人来说是一款真正舒适的游戏,这真是太棒了。

Sora 在各个迪士尼世界的成长之旅中不时出现他为爱情和友谊做出的牺牲。它在很大程度上提出了类似迪士尼的理想,但并不害怕改变现状,尤其是在描绘黑暗和普遍的恶行方面。

它由 Tetsuya Nomura 设计的狂野角色在第一款游戏中只是表面上的划痕,因为它只有少数新角色。 Sora、Riku、Kairi 和 Ansem 等人只是对后来角色更细微的角色设计和发展的预演。

它的讲故事也更类似于少年动漫和漫画,这是当时 Squaresoft 一直在通过《最终幻想 VII》的反公司故事、《最终幻想 VIII》的高中戏剧和《最终幻想 X》等游戏进行试验的一种更现代的方法鱼离水,生存危机。

有趣的是,除了从公司在电影和视频游戏方面的成功中汲取灵感外,《王国之心》的主要游戏体验还受到了《超级马里奥 6》和《塞尔达传说!时之笛》等游戏的影响,这种任天堂的影响是一个特殊的秘密第一次王国之心成功的要素。

如果您上网的时间足够长,那么很明显,《王国之心》已经影响了整整一代人。现在有艺术家根据野村的艺术创作他们自己的狂野角色,甚至游戏设计师也对 Kingdom Hearts 的游戏玩法进行了自己的尝试。

游戏截图:
分类:

公主

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