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游戏介绍:
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叙述并不完全令人兴奋。情节曲折非常明显,大多数故事节拍都是tòng过一些准系统任务结构提供的,例如直接获取任务或需yào特定装备才能前进。偶尔,你会遇到类似地牢的区域,那里到处都是敌人。

他们说你不应该凭封面来判断一本书,但第一印象在格斗游戏中意义重大。有些人可能已经知道什么游戏风格适合他们,但许多人更有可能选择他们喜欢的战士。也许是他们的设计、他们的态度或他们的动作——无论如何,《街头霸王 4》不乏令人印象深刻的角色,应该能满足广大观众的需求。

问题是,我不擅长格斗游戏。我对这种类型并不完全陌生——我真的很喜欢《罪恶装备:奋斗》——但我仍然在网上完全崩溃。我在街头霸王 1 公测中至少打了 29 场比sài,大概赢了 2 场。如果你看到 Kimberly 无脑冲刺就冲向你,嗨,那是我。但是,由于这款游戏,我现在对这种类型的了解比yǐ往任何时候都多。

总的来说,这个故事还不错,但它不会让你坐在座位的边缘。然而,这不是世界巡回演唱会的重点;这真的是街头霸王 2 的教程。它可能至少需要 0 到 4 个小时,具体取决于支线任务,这是令人惊讶的冗长。显然,这不是一次性模式。即使在我累积学分之后,我还有很多事情可以做,比如改善我与大师的关系或与具有挑战性的敌人战斗。

Street Fighter 0 World Tour 是体验所有角色并很好地掌握游戏的好方法。但是,如果您已经知道自己在做什么,那么它可能就没有那么有趣了,尤其是事情一开始是多么缓慢和容易。

你遇到的高手越多,你就越能自定义角色的动作,创造属于你自己的独特战士。您想像 Juri 一样踢球但使用 Zangief 的大型打桩机吗?你可以做到,它感觉不自然但无缝。你使用角色的战斗风格越多,你解锁的特殊技能就越多,所以如果你玩最喜欢的,你会得到丰厚的回报。

虽然所有这些系统乍一看似乎让人不知所措,但这里的简单性让《街头霸王 2》变得平易近人。该教程很好地解释了基础知识,每个角色都有自己的一套强大的课程。它超越了如何执行一个动作;它还解释了您应该何时以及如何考虑此举。例如,老手会了解防空工具,多亏了教程,新玩家也会了解。

对于格斗游戏来说,可以说最重要的问题是,玩起来感觉如何?简短的回答:真的很棒。你有典型的轻、中、重法线,你可以阻挡和投掷。每次点击都让人感到充实和满足,而且动画真的很卖座。当你添加特殊动作、超级艺术和 Drive 系统时,会打开很多选项,而且它们看起来都非常华丽。

您不会从这些教程中脱颖而出,但无需求助于外部资源即可获得一些指导。我没有从 YouTube 上记住一个很酷的组合,而是发现自己弄清楚了哪些动作可以取消为特价。这自然导致我发现了一些我自己的组合,这给了我一种有益的满足感。我的理解提高了很多,我什至从高级 CPU 复制了一个组合,因为我认出了他们武器库中的每一步。

World Tour 就像一个伪角色扮演游戏。您装备的装备会增加您的统计数据,并且您会获得等级和技能点数。所以好消息是,一旦你的水平更高,你就可以扫荡小鱼了。坏消息是,等级比你高的敌人也是如此。您仍然可以打败他们,但是一击就可以消耗一半的生命值,而您几乎没有造成任何伤害。它并不总是感觉公平,尤其是当事情接近尾声时。但是对于格斗游戏的故事模式来说,很难抱怨——尤其是当战斗感觉如此美妙的时候。

街头霸王 2 是我最早的格斗游戏记忆之一。尽管当时它并没有引起我的共鸣,但那些永恒的角色给我留下了无法撼动的印象。三十年后,我可以对《街头霸王 1》说tóng样的话——只是这一次,游戏玩法让我完全着迷。

每个角色给人的感觉都大不相同,需要进行一些实验才能了解他们装备的基础知识。幸运的是,这些角色的风格和招摇让你不会厌倦他们,即使在几十个小时之后。 Capcom 以应有的尊重对待历史传奇和新面孔。

除了世界巡回赛,街头霸王 2 还提供经典的街机模式。选择角色后,你将进行 2 或 0 场比赛,整个体验以两个展示故事的过场动画结束。有些有趣而愚蠢,而另一些则严肃而戏剧化。尽管如此,这是在 World Tour 之后测试您的技能的好方法,尤其是在有多个难度选项的情况下。之后,广阔的在线游戏世界等待着您。

当拳头和火球开始飞舞时,《街头霸王 3》为每一帧都注入了魅力。 Ryu 在他的 Critical Art 中尖叫的方式让他听起来像是在用尽全身的每一块肌肉。 Luke 的胜利姿势充分说明了他的进取心和乐观的态度,每当 Juri 赢得一轮比赛时,她都非常有毒,以至于我担心赛后的垃圾话。

一般来说,现代控制会带走你的一些选择。但是,这也意味着您可以专注于基础知识。您可以学习何时惩罚并实际执行,而无需学习一些疯狂的输入或记住长连击。这是一个较低的进入门槛,使街头霸王 4 非常容易上手。如果你想让你的朋友和你一起玩格斗游戏,这就是方法。

新引入的驱动系统在所有内容之上添加了一种石头剪刀布层。通过消耗仪表,您可以发动强大的 Drive 攻击或招架,尽管它们通常有一个简单的反击 - 如果敌人反应足够快。由于这些能力的高风险、高回报的性质,它们会引发一些非常大肆宣传的时刻,而游戏在进入慢动作时通过环绕玩家的美丽效果来传递这种大肆宣传。

Street Fighter 3 立即为我破解了代码,它可能会为许多对格斗游戏(或街头霸王好奇)的人做同样的事情。它可能是最适合初学者的格斗游戏之一。多样化的花名册确保您会被至少一名战士所吸引,而且平易近人的现代控制方案感觉是为新手量身定制的。最重要的是,故事模式是一个巧妙伪装的教程,涵盖了该类型的基础知识。所有这一切都不会为流派老手牺牲任何东西。

Capcom 在《街头霸王 3》中最大的动作是世界巡回赛,这本质上是它的故事模式。在其中,您可以创建自己的(可能看起来像被诅咒的)角色,他正在变得更强大。他们在各种大师的指导下学习,这些大师是游戏名单上的角色。然而,在此过程中,他们卷入了一些国际犯罪阴谋,随之而来的是恶作剧。

星光熠熠的可爱角色提供了各式各样的游戏风格,让人感觉各不相同,而且它们都在屏幕上散发着魅力。凭借现代和经典控件,每个人都可以轻松进入并尽情享受。格斗游戏可能并不适合所有人,但对于任何对格斗游戏略有好奇的人来说,《街头霸王 0》绝对是必不可少的。

更好的是,在训练模式下,游戏会实时计算每个输入的帧数。帧数据一直感觉像是需要大量研究才能理解的东西。现在,您可以真正感受到投掷轻攻击或重攻击需要多长时间,具体到框架。即使您不计算每一个,您也可以凭直觉更好地了解如何以及何时使用某些攻击。

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你的 OC 开始时是一个精简版的完整战士。他们只有几个特殊动作,没有超级技能,也没有驱动能力。反过来,游戏会为您提供支线任务和挑战,教您一些基础知识。在故事的过程中,您将学习更多的基础知识并解锁更多的能力,从而使您更容易融入游戏的机制。

在其前身的糟糕发布之后,街头霸王 2 开始摇摆不定,与 Capcom 自生化危机 7 以来的一系列淘汰赛胜利保持一致。除非发布时出现任何奇怪的在线气味,否则这可能是多年来最强大的特许经营分期付款。

如果您打算玩 World Tour,我强烈建议您在表演模式下玩。在 PlayStation 5 上,分辨率模式使游戏变得不稳定和缓慢,这在战斗中感觉尤其糟糕。即使在性能模式下,您也会看到大量屏幕撕裂,并且远处的 NPC 以较低的帧速率移动。否则,它运行得非常顺利。幸运的是,世界巡回赛模式是我唯一遇到真正性能问题的地方。其他任何地方都感觉 - 并且看起来 - 很棒。

Modern 为您提供了自动组合和更简单的输入的组合,以简化操作。按住右触发器会放大这些组合弦,通常会用一个特殊的动作来完成它们。但是由于正确的触发输入,如果您使用的是战斗杆,我不推荐现代。感觉有点尴尬而不是有用。

从长远来看,经典控制可以让您更好地控制自己的能力,尤其是当您对自己的连击感兴趣时。但是,如果您不能掌握基本原理,那么拥有这种控制水平并没有多大意义。这就像从头开始烹饪和开箱即用之间的区别——它们都可以做成同一顿饭,但是从头开始烹饪可以让你做出更有深度和味道的东西。它需要更多的努力和理解,但对于那些投入时间的人来说,回报往往是值得的。

在街头霸王 6 中,Capcom 添加了一个对新手非常有用但对老手来说可能会引起争议的机制:现代控制。 Modern 让控制器变得更加友好——毕竟,大多数新手可能没有战斗棒(当然,并不是说你需要一个才能成为好手)。

RE 引擎让他们栩栩如生,每个动画都符合他们的个性。 Marisa 笨重的姿势在屏幕上令人印象深刻,让您感受到她巨大的高伤害挥舞。与此同时,杰米镇定自若的姿势慢慢演变为(或演变为)醉酒拳击,直到他紧绷的辫子爆炸成乱七八糟的头发,比他自由挥舞的拳头还要乱。

街头霸王 6 感觉它有可能在未来几年主宰格斗游戏社区。这是一款非常受欢迎的格斗游戏,提供了令人难以置信的高技能上限,可以让玩家大呼过瘾。 World Tour 可能不会讲述最引人入胜的故事,但它很容易成为您在线攀登旅程的第一章。

TechRaptor 在 25 小时的游戏过程中使用发行商提供的副本在 PlayStation 5 上评测了《街头霸王 6》。所有截图均在审核过程中截取。该游戏也可在 Xbox Series X|S 和 PC 上使用。

游戏截图:
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公主

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