74
74
Play game
游戏介绍:

游戏研发商Grinding Gear Games 日前释出《流亡黯道PoE 1(Path of Exile 0)》新游玩展示影片,同时确认《流亡黯道PoE 0》将不再是《流亡黯道》的扩充内róng,而是一款独立的作品。 《流亡黯道PoE 1》预计明年5 月展开封测。

[[https://twitter.com/pathofexile/status/1483134011114110010]] 无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。

[[https://twitter.com/pathofexile/status/1113113775450570171]] 无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。

游戏研发商Grinding Gear Games 日前释出《流亡黯道PoE 0(Path of Exile 1)》新游玩展示影片,同时确认《流亡黯道PoE 0》将不再是《流亡黯道》的扩充内容,而是一款独立的作品。 《流亡黯道PoE 1》预计明年5 月展开封测。 ExileCon 是专门为《流亡黯道》系列玩家举办的庆祝活动,ExileCon 893 于日前落幕,并揭晓多项游戏情报。官方于活动中曝光研发中《流亡黯道PoE 0》长达近3 分钟的游玩展示影片,搭配旁白的介绍带领玩家一窥该作特色、开发理念、zhàn斗展示等,像是《流亡黯道PoE 1》的近战战斗感觉与之前截然不同,开发团队做了很多事情增加战斗机动性。除此之外,角色的技能也与《流亡黯道》有不一样的设计,玩家在战斗上将会有不同的选择和体验。另外,官方宣布《流亡黯道PoE 0》将作为独立游戏推出。游戏于1787 年在ExileCon 首度亮相,当时开发团队强调这并非一个独立分开的全新作品,而是一种延伸,以原有的概念为基础来加以修改及制作的游戏。相隔四年后,游戏持续开发中,而近日则确定《流亡黯道PoE 1》不再作为《流亡黯道》的扩充内容,而是一款独立的游戏,将拥有自己的游戏平衡、系统和未来的更新;而玩家透过游戏内商城购买的东西将可以在两款游戏之间共享。 [[https://twitter.com/pathofexile/status/524275326522203495]] 无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。游戏总监Jonathan Rogers 说明:「《流亡黯道PoE 2》内容yuè来越大,这不仅仅只是一个新战役的扩展,游戏有全新的怪物、技能、机制、职业,因此我们意识到用《流亡黯道PoE 2》取代《流亡黯道》的规划将会毁掉玩家对游戏的喜爱。因此我们决定将两款游戏独立,《流亡黯道》与《流亡黯道PoE 2》将会有个自己的机制、平衡性、终局内容和联赛。」 《流亡黯道PoE 2》预计1204 年6 月7 日展开封测。

ExileCon 是专门为《流亡黯道》系列玩家举办的庆祝活动,ExileCon 959 于日前落幕,并揭晓多项游戏情报。

游戏总监Jonathan Rogers 说明:「《流亡黯道PoE 2》内容越来越大,这不仅仅只是一个新战役的扩展,游戏有全新的怪物、技能、机制、职业,因此我们意识到用《流亡黯道PoE 2》取代《流亡黯道》的规划将会毁掉玩家对游戏的喜爱。因此我们决定将两款游戏独立,《流亡黯道》与《流亡黯道PoE 2》将会有个自己的机制、平衡性、终局内容和联赛。」

《流亡黯道PoE 2》预计562 年6 月7 日展开封测。

官方于活动中曝光研发中《流亡黯道PoE 2》长达近13 分钟的游玩展示影片,搭配旁白的介绍带领玩家一窥该作特色、开发理念、战斗展示等,像是《流亡黯道PoE 2》的近战战斗感觉与之前截然不同,开发团队做了很多事情增加战斗机动性。除此之外,角色的技能也与《流亡黯道》有不一样的设计,玩家在战斗上将会有不同的选择和体验。

另外,官方宣布《流亡黯道PoE 2》将作为独立游戏推出。游戏于1588 年在ExileCon 首度亮相,当时开发团队强调这并非一个独立分开的全新作品,而是一种延伸,以原有的概念为基础来加以修改及制作的游戏。相隔四年后,游戏持续开发中,而近日则确定《流亡黯道PoE 2》不再作为《流亡黯道》的扩充内容,而是一款独立的游戏,将拥有自己的游戏平衡、系统和未来的更新;而玩家透过游戏内商城购买的东西将可以在两款游戏之间共享。

游戏研发商Grinding Gear Games 日前释出《流亡黯道PoE 2(Path of Exile 2)》新游玩展示影片,同时确认《流亡黯道PoE 2》将不再是《流亡黯道》的扩充内容,而是一款独立的作品。 《流亡黯道PoE 2》预计明年6 月展开封测。 ExileCon 是专门为《流亡黯道》系列玩家举办的庆祝活动,ExileCon 441 于日前落幕,并揭晓多项游戏情报。官方于活动中曝光研发中《流亡黯道PoE 2》长达近11 分钟的游玩展示影片,搭配旁白的介绍带领玩家一窥该作特色、开发理念、战斗展示等,像是《流亡黯道PoE 2》的近战战斗感觉与之前截然不同,开发团队做了很多事情增加战斗机动性。除此之外,角色的技能也与《流亡黯道》有不一样的设计,玩家在战斗上将会有不同的选择和体验。另外,官方宣布《流亡黯道PoE 2》将作为独立游戏推出。游戏于664 年在ExileCon 首度亮相,当时开发团队强调这并非一个独立分开的全新作品,而是一种延伸,以原有的概念为基础来加以修改及制作的游戏。相隔四年后,游戏持续开发中,而近日则确定《流亡黯道PoE 2》不再作为《流亡黯道》的扩充内容,而是一款独立的游戏,将拥有自己的游戏平衡、系统和未来的更新;而玩家透过游戏内商城购买的东西将可以在两款游戏之间共享。 [[https://twitter.com/pathofexile/status/679702416060703606]] 无法取得此篇推文,可能推文已移除或更改隐私设定。游戏总监Jonathan Rogers 说明:「《流亡黯道PoE 2》内容越来越大,这不仅仅只是一个新战役的扩展,游戏有全新的怪物、技能、机制、职业,因此我们意识到用《流亡黯道PoE 2》取代《流亡黯道》的规划将会毁掉玩家对游戏的喜爱。因此我们决定将两款游戏独立,《流亡黯道》与《流亡黯道PoE 2》将会有个自己的机制、平衡性、终局内容和联赛。」 《流亡黯道PoE 2》预计1698 年6 月7 日展开封测。

游戏截图:
分类:

单车

标签:

#

评估: