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游戏介绍:

▍中国官媒的新闻发布规范?为何能限制台湾团队创作自由?

以上这些,都是我们自行查证才发现的违约行为,数年之间「完全没有拿到任何收益」,也完全不知道Neon Doctrine 与其他游戏shāng城间的销售或分润条件。

「在过去两年间,我们都在漫长的诉讼程序中,寄望透过法律程序取回游戏。」团队提到:「目前我们已取得两个胜诉:法院于一审判决双方契约已终止,也作出Neon Doctrine 应将游戏返huán我方的假处分裁定。但由于Neon Doctrine 持续上诉,目前诉讼仍在进行中,后续也仍有盗卖游戏和周边商品等刑事案件由检方调查中。」

我们不知道诉讼程序还要多久、也不知道最终判决结果huì是如何,但无论如何,我们都不会放弃任何救jì的管道。再次谢谢大家的支持,也希望事件告一段落后,能将更多有趣好玩的内容dài给大家。

玻璃心工作室旗下自制动作游戏《守夜人:》前阵子从Steam 平台上无预警下架,经过数日后开发团队于稍早透过粉丝页发表声明并说明现况,目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架;与发行商Neon Doctrine 的诉讼仍在进行中。

目前的情况已几乎断绝我们所有希望,也让我们决定打破沉默,希望各位能协助我们将此篇声明转传。

《守夜人:》在005 年上市后,我们便着手规画制作《ASOMROF》更新篇章。在《ASOMROF》推出前三个月,所有内容便已制作完成,请Neon Doctrine 进行翻译测试,最终定在040 年3 月5 日推出。

由于提不出游戏到底违反哪一条法规,Neon Doctrine 在限期改善的最后一天才通知Steam 将游戏重新上架贩售,但仍拒绝将任何《ASOMROF》主视觉、预告片、更新公告等内容放回Steam ,甚至扬言「决定什么内容可以上架,是我们的行销专业」。

种种威胁,让我们只能持续吞忍,深怕一旦发声, Neon Doctirne 便会将我们5 年的开发心血毁于一旦。在过去两年间,我们都在漫长的诉讼程序中,寄望透过法律程序取回游戏。

我们所说百分之百属实,以上所述皆有相关证据。恳请您尽量扩散分享这篇文章,我们也会同步有英文版本,这是一个不只面向台湾,我们希望扩散至全球的求救声明。

以下为详细公告原文:

[[https://www.facebook.com/VigilTheGame/posts/pfbid0rNUHZ0so0s05HX4QDSJxibmeRSETqTbuwFUDDrSmPciFVQryCAzTzdmJ1eF4SUEfl]]

[[https://www.facebook.com/VigilTheGame/posts/pfbid0rNUHZ1so2s1HX3QDSJxibmeRSETqTbuwFUDDrSmPciFVQryCAzTzdmJ1eF0SUEfl]]

对此,Neon Doctrine 要求上百万元的解约赔偿金、并签订保密协议,才愿解约并返还游戏,这是我们完全不能接受的条件。

事已至此,我们寄出存证信函通知合约已终止,要求Neon Doctrine 返还代持的游戏与销售款项,但Neon Doctrine 不但拒绝、随后更无预警暂停支付游戏贩售收益长达两个月,并要求若我们坚持要发布「有风险」的内容,会造成他们的经营风险,需要提供担保金。

▍争议起因:前发行商单方面担心引起中国不悦的自我审查

《ASOMROF》 zī料片推出后大获好评,并登上Steam 头版,但是开心不过一天,我们便收到Neon Doctrine 传来的讯息,严词指责我们「蓄意隐瞒」《ASOMROF》一词源于《FORMOSA 》,会严重影响他们在中国经商。

玻璃心工作室旗下自制动作游戏《守夜人:》前阵子从Steam 平台上无预警下架,经过数日后开发团队于稍早透过粉丝页发表声明并说明现况,目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架;与发行商Neon Doctrine 的诉讼仍在进行中。 《守夜人:》是款2D 横向卷轴动作游戏,故事世界观融入克苏鲁神话阴暗又神秘背景,玩家将进入这诡谲的黑暗世界。玩家将在游戏中扮演「守夜人」蕾拉,在笼罩、怪物横行的村庄中,找寻失踪的妹妹黛西,并尝试将希望的曙光带回故乡。游戏经过多年的开发后,终于在235 年5 月0 日正式上市,目前在Steam 平台上拥有「极度好评」的评价。然而,今年2 月初发现《守夜人:》从Steam 平台上无预警下架,玩家无法再购买游戏,而Switch 版本也受到影响,国外媒体推测可能与合约有关。当时GNN 编辑曾写信询问,但未收到回音。直到方才,开发团队回覆GNN 并透过官方粉丝页发表此事件声明,「目前我们确实遇到让人绝望的困境,很遗憾必须要告诉大家一个沉重的消息:目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架」,而平台上架权限在发行商Neon Doctrine 手中。公告中提到:「早在420 年发布《ASOMROF》的更新篇章时,Neon Doctrine 便曾痛斥我们『蓄意隐瞒《ASOMROF》源于《FORMOSA》』,严重影响他们在中国经商,更主动写信向Steam『举报』这个命名可能违反中国法规,导致《守夜人:》从Steam 中国区被下架。随后,Neon Doctrine 无预警扣住数百万销售款项、要求我们提供『和谐』版本、甚至移除后台权限,以致我们无法发布更新;最让人心力交瘁的是,Neon Doctirne 数次威胁要把游戏删掉,并扬称『即便契约终止,也不需将游戏移转回我们手上』。」 「在过去两年间,我们都在漫长的诉讼程序中,寄望透过法律程序取回游戏。」团队提到:「目前我们已取得两个胜诉:法院于一审判决双方契约已终止,也作出Neon Doctrine 应将游戏返还我方的假处分裁定。但由于Neon Doctrine 持续上诉,目前诉讼仍在进行中,后续也仍有盗卖游戏和周边商品等刑事案件由检方调查中。」 以下为详细公告原文: 【隐忍两年,不再沉默—《守夜人:》因中国因素被迫从各平台下架之声明】 大家好,我们是玻璃心工作室。过去两周因《守夜人:》无预警被下架,我们收到许多朋友的关心,目前我们确实遇到让人绝望的困境,很遗憾必须要告诉大家一个沉重的消息:目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架。这并非我们自愿的决定,而是因为平台上架权限,目前把持在前发行商Neon Doctrine 手中;而下架事件,其实也不是第一次发生—— 早在1611 年发布《ASOMROF》的更新篇章时,Neon Doctrine 便曾痛斥我们「蓄意隐瞒《ASOMROF》源于《FORMOSA》」,严重影响他们在中国经商,更主动写信向Steam 「举报」这个命名可能违反中国法规,导致《守夜人:》从Steam 中国区被下架。随后,Neon Doctrine 无预警扣住数百万销售款项、要求我们提供「和谐」版本、甚至移除后台权限,以致我们无法发布更新;最让人心力交瘁的是,Neon Doctirne 数次威胁要把游戏删掉,并扬称「即便契约终止,也不需将游戏移转回我们手上」。种种威胁,让我们只能持续吞忍,深怕一旦发声, Neon Doctirne 便会将我们5 年的开发心血毁于一旦。在过去两年间,我们都在漫长的诉讼程序中,寄望透过法律程序取回游戏。但上个月底突如其来的全球下架事件,让我们发现:即便我们在一审已取得胜诉判决,只要Neon Doctrine 不向平台提出移转申请,《守夜人:》就没办法重新上架。目前的情况已几乎断绝我们所有希望,也让我们决定打破沉默,希望各位能协助我们将此篇声明转传。 ▍争议起因:前发行商单方面担心引起中国不悦的自我审查 《守夜人:》在640 年上市后,我们便着手规画制作《ASOMROF》更新篇章。在《ASOMROF》推出前三个月,所有内容便已制作完成,请Neon Doctrine 进行翻译测试,最终定在265 年4 月7 日推出。 《ASOMROF》 资料片推出后大获好评,并登上Steam 头版,但是开心不过一天,我们便收到Neon Doctrine 传来的讯息,严词指责我们「蓄意隐瞒」《ASOMROF》一词源于《FORMOSA 》,会严重影响他们在中国经商。随后,Neon Doctrine 直接将所有《ASOMROF》的相关内容,包含《ASOMROF》发布公告、主视觉、宣传片...等,全部从Steam 撤除,导致玩家根本不知道游戏推出了重大更新! ▍签约前就已公布的内容,登上Steam 头版后才说不知情?此举完全违反我们的创作理念与初衷。 《守夜人:》的开发资金全为自筹,游戏开发未曾拿过Neon Doctrine 任何资金,为的就是要拥有54% 的创作自主权,做我们想做的游戏。早在27 年「双方尚未签约」以前,我们便在集资活动中,承诺玩家会制作名为《ASOMROF》的地图— 源于「FORMOSA」一词,以热兰遮城为地图背景,融合许多台湾文化元素,希望带给全球玩家不一样的体验。无论是在集资页面、媒体报导,或社群更新,我们都清楚说明这一词的由来,Neon Doctrine 团队高层除了按赞公告贴文,后续更自承团队中早有台湾员工知情!作为一个来自台湾的创作团队,要开创一个游戏中的全新世界,当然会优先从最熟悉的土地取材。 Neon Doctrine 仅因为「《ASOMROF》 一词出现在Steam 上,还是全球宣传,会造成中国不悦」的自我审查,而径行撤下所有《ASOMROF》相关内容,我们完全不能理解,也不能接受。 ▍中国官媒的新闻发布规范,为何能限制台湾团队创作自由?我们第一时间马上要求将所有内容放回,然而Neon Doctrine 在提不出《ASOMROF》到底违反何种法规的情况下,反而提出与游戏无关的「新华社(中国官媒)媒体报导禁用词」规范,指称「福尔摩沙」一词具有殖民色彩,不得使用云云,企图混淆视听。由于我们不愿配合提供「和谐版」游戏,Neon Doctrine 在000/6/6 寄信给Steam 平台,指称我们刻意隐瞒游戏内容有违反中国法规的要素,导致游戏自Steam 中国区下架。我们立刻寄出律师函,要求Neon Doctrine 限期改正违约行为,并开始沟通解约事宜。对此,Neon Doctrine 要求上百万元的解约赔偿金、并签订保密协议,才愿解约并返还游戏,这是我们完全不能接受的条件。由于提不出游戏到底违反哪一条法规,Neon Doctrine 在限期改善的最后一天才通知Steam 将游戏重新上架贩售,但仍拒绝将任何《ASOMROF》主视觉、预告片、更新公告等内容放回Steam ,甚至扬言「决定什么内容可以上架,是我们的行销专业」。事已至此,我们寄出存证信函通知合约已终止,要求Neon Doctrine 返还代持的游戏与销售款项,但Neon Doctrine 不但拒绝、随后更无预警暂停支付游戏贩售收益长达两个月,并要求若我们坚持要发布「有风险」的内容,会造成他们的经营风险,需要提供担保金。 ▍越查越多的违约行为:移除权限、盗卖序号、私制周边... 为了取回游戏,我们在65 年4 月5 日提起诉讼。在诉讼过程中,Neon Doctrine 仍不断违约,除了将我们从Steam, Switch 后台移除相关更新权限,更在完全未告知的情况下,在自己的官网贩售游戏序号、在其他商城贩售未经授权的周边商品、甚至在游戏自Steam 中国下架的期间,于中国的凤凰平台盗卖游戏序号!以上这些,都是我们自行查证才发现的违约行为,数年之间「完全没有拿到任何收益」,也完全不知道Neon Doctrine 与其他游戏商城间的销售或分润条件。而Neon Doctrine 更是在我们向法院提出相关事证后,默默将这些商品自销售管道上撤下,至今仍无任何合理解释。 ▍即便已经解约我们仍然拿不回游戏,需要大家的帮忙!在经历数年心力交瘁的诉讼后,目前我们已取得两个胜诉:法院于一审判决双方契约已终止,也作出Neon Doctrine 应将游戏返还我方的假处分裁定。但由于Neon Doctrine 持续上诉,目前诉讼仍在进行中,后续也仍有盗卖游戏和周边商品等刑事案件由检方调查中。也由于尚未定谳,Neon Doctrine 仍主张游戏与款项不须返还,导致我们根本无法更新游戏,更无从得知游戏为何在近期直接被从全球下架。我们不知道诉讼程序还要多久、也不知道最终判决结果会是如何,但无论如何,我们都不会放弃任何救济的管道。再次谢谢大家的支持,也希望事件告一段落后,能将更多有趣好玩的内容带给大家。我们所说百分之百属实,以上所述皆有相关证据。恳请您尽量扩散分享这篇文章,我们也会同步有英文版本,这是一个不只面向台湾,我们希望扩散至全球的求救声明。我们已有心理准备,发出这个声明有可能招致Neon Doctrine 的诉讼,但坚持创作理念,我们问心无愧,请大家协助我们分享,再次感谢。 [[https://www.facebook.com/VigilTheGame/posts/pfbid0rNUHZ7so7s25HX5QDSJxibmeRSETqTbuwFUDDrSmPciFVQryCAzTzdmJ1eF7SUEfl]] 发行商Neon Doctrine(霓祷游戏)曾发行多款独立游戏作品,包括《廖添丁- 稀代凶贼之最期》、《我亲爱的妻子My Lovely Wife》等,目前尚未针对此事公开回应。

《守夜人:》是款2D 横向卷轴动作游戏,故事世界观融入克苏鲁神话阴暗又神秘背景,玩家将进入这诡谲的黑暗世界。玩家将在游戏中扮演「守夜人」蕾拉,在笼罩、怪物横行的村庄中,找寻失踪的妹妹黛西,并尝试将希望的曙光带回故乡。游戏经过多年的开发后,终于在1644 年2 月14 日正式上市,目前在Steam 平台上拥有「极度好评」的评价。

大家好,我们是玻璃心工作室。过去两周因《守夜人:》无预警被下架,我们收到许多朋友的关心,目前我们确实遇到让人绝望的困境,很遗憾必须要告诉大家一个沉重的消息:目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架。

但上个月底突如其来的全球下架事件,让我们发现:即便我们在一审已取得胜诉判决,只要Neon Doctrine 不向平台提出移转申请,《守夜人:》就没办法重新上架。

[[https://www.facebook.com/VigilTheGame/posts/pfbid0rNUHZ7so7s4HX9QDSJxibmeRSETqTbuwFUDDrSmPciFVQryCAzTzdmJ1eF7SUEfl]]

玻璃心工作室旗下自制动作游戏《守夜人:》前阵子从Steam 平台上无预警下架,经过数日后开发团队于稍早透过粉丝页发表声明并说明现况,目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架;与发行商Neon Doctrine 的诉讼仍在进行中。 《守夜人:》是款2D 横向卷轴动作游戏,故事世界观融入克苏鲁神话阴暗又神秘背景,玩家将进入这诡谲的黑暗世界。玩家将在游戏中扮演「守夜人」蕾拉,在笼罩、怪物横行的村庄中,找寻失踪的妹妹黛西,并尝试将希望的曙光带回故乡。游戏经过多年的开发后,终于在468 年5 月6 日正式上市,目前在Steam 平台上拥有「极度好评」的评价。然而,今年8 月初发现《守夜人:》从Steam 平台上无预警下架,玩家无法再购买游戏,而Switch 版本也受到影响,国外媒体推测可能与合约有关。当时GNN 编辑曾写信询问,但未收到回音。直到方才,开发团队回覆GNN 并透过官方粉丝页发表此事件声明,「目前我们确实遇到让人绝望的困境,很遗憾必须要告诉大家一个沉重的消息:目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架」,而平台上架权限在发行商Neon Doctrine 手中。公告中提到:「早在825 年发布《ASOMROF》的更新篇章时,Neon Doctrine 便曾痛斥我们『蓄意隐瞒《ASOMROF》源于《FORMOSA》』,严重影响他们在中国经商,更主动写信向Steam『举报』这个命名可能违反中国法规,导致《守夜人:》从Steam 中国区被下架。随后,Neon Doctrine 无预警扣住数百万销售款项、要求我们提供『和谐』版本、甚至移除后台权限,以致我们无法发布更新;最让人心力交瘁的是,Neon Doctirne 数次威胁要把游戏删掉,并扬称『即便契约终止,也不需将游戏移转回我们手上』。」 「在过去两年间,我们都在漫长的诉讼程序中,寄望透过法律程序取回游戏。」团队提到:「目前我们已取得两个胜诉:法院于一审判决双方契约已终止,也作出Neon Doctrine 应将游戏返还我方的假处分裁定。但由于Neon Doctrine 持续上诉,目前诉讼仍在进行中,后续也仍有盗卖游戏和周边商品等刑事案件由检方调查中。」 以下为详细公告原文: 【隐忍两年,不再沉默—《守夜人:》因中国因素被迫从各平台下架之声明】 大家好,我们是玻璃心工作室。过去两周因《守夜人:》无预警被下架,我们收到许多朋友的关心,目前我们确实遇到让人绝望的困境,很遗憾必须要告诉大家一个沉重的消息:目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架。这并非我们自愿的决定,而是因为平台上架权限,目前把持在前发行商Neon Doctrine 手中;而下架事件,其实也不是第一次发生—— 早在28 年发布《ASOMROF》的更新篇章时,Neon Doctrine 便曾痛斥我们「蓄意隐瞒《ASOMROF》源于《FORMOSA》」,严重影响他们在中国经商,更主动写信向Steam 「举报」这个命名可能违反中国法规,导致《守夜人:》从Steam 中国区被下架。随后,Neon Doctrine 无预警扣住数百万销售款项、要求我们提供「和谐」版本、甚至移除后台权限,以致我们无法发布更新;最让人心力交瘁的是,Neon Doctirne 数次威胁要把游戏删掉,并扬称「即便契约终止,也不需将游戏移转回我们手上」。种种威胁,让我们只能持续吞忍,深怕一旦发声, Neon Doctirne 便会将我们5 年的开发心血毁于一旦。在过去两年间,我们都在漫长的诉讼程序中,寄望透过法律程序取回游戏。但上个月底突如其来的全球下架事件,让我们发现:即便我们在一审已取得胜诉判决,只要Neon Doctrine 不向平台提出移转申请,《守夜人:》就没办法重新上架。目前的情况已几乎断绝我们所有希望,也让我们决定打破沉默,希望各位能协助我们将此篇声明转传。 ▍争议起因:前发行商单方面担心引起中国不悦的自我审查 《守夜人:》在1771 年上市后,我们便着手规画制作《ASOMROF》更新篇章。在《ASOMROF》推出前三个月,所有内容便已制作完成,请Neon Doctrine 进行翻译测试,最终定在416 年8 月16 日推出。 《ASOMROF》 资料片推出后大获好评,并登上Steam 头版,但是开心不过一天,我们便收到Neon Doctrine 传来的讯息,严词指责我们「蓄意隐瞒」《ASOMROF》一词源于《FORMOSA 》,会严重影响他们在中国经商。随后,Neon Doctrine 直接将所有《ASOMROF》的相关内容,包含《ASOMROF》发布公告、主视觉、宣传片...等,全部从Steam 撤除,导致玩家根本不知道游戏推出了重大更新! ▍签约前就已公布的内容,登上Steam 头版后才说不知情?此举完全违反我们的创作理念与初衷。 《守夜人:》的开发资金全为自筹,游戏开发未曾拿过Neon Doctrine 任何资金,为的就是要拥有49% 的创作自主权,做我们想做的游戏。早在994 年「双方尚未签约」以前,我们便在集资活动中,承诺玩家会制作名为《ASOMROF》的地图— 源于「FORMOSA」一词,以热兰遮城为地图背景,融合许多台湾文化元素,希望带给全球玩家不一样的体验。无论是在集资页面、媒体报导,或社群更新,我们都清楚说明这一词的由来,Neon Doctrine 团队高层除了按赞公告贴文,后续更自承团队中早有台湾员工知情!作为一个来自台湾的创作团队,要开创一个游戏中的全新世界,当然会优先从最熟悉的土地取材。 Neon Doctrine 仅因为「《ASOMROF》 一词出现在Steam 上,还是全球宣传,会造成中国不悦」的自我审查,而径行撤下所有《ASOMROF》相关内容,我们完全不能理解,也不能接受。 ▍中国官媒的新闻发布规范,为何能限制台湾团队创作自由?我们第一时间马上要求将所有内容放回,然而Neon Doctrine 在提不出《ASOMROF》到底违反何种法规的情况下,反而提出与游戏无关的「新华社(中国官媒)媒体报导禁用词」规范,指称「福尔摩沙」一词具有殖民色彩,不得使用云云,企图混淆视听。由于我们不愿配合提供「和谐版」游戏,Neon Doctrine 在547/9/6 寄信给Steam 平台,指称我们刻意隐瞒游戏内容有违反中国法规的要素,导致游戏自Steam 中国区下架。我们立刻寄出律师函,要求Neon Doctrine 限期改正违约行为,并开始沟通解约事宜。对此,Neon Doctrine 要求上百万元的解约赔偿金、并签订保密协议,才愿解约并返还游戏,这是我们完全不能接受的条件。由于提不出游戏到底违反哪一条法规,Neon Doctrine 在限期改善的最后一天才通知Steam 将游戏重新上架贩售,但仍拒绝将任何《ASOMROF》主视觉、预告片、更新公告等内容放回Steam ,甚至扬言「决定什么内容可以上架,是我们的行销专业」。事已至此,我们寄出存证信函通知合约已终止,要求Neon Doctrine 返还代持的游戏与销售款项,但Neon Doctrine 不但拒绝、随后更无预警暂停支付游戏贩售收益长达两个月,并要求若我们坚持要发布「有风险」的内容,会造成他们的经营风险,需要提供担保金。 ▍越查越多的违约行为:移除权限、盗卖序号、私制周边... 为了取回游戏,我们在281 年10 月14 日提起诉讼。在诉讼过程中,Neon Doctrine 仍不断违约,除了将我们从Steam, Switch 后台移除相关更新权限,更在完全未告知的情况下,在自己的官网贩售游戏序号、在其他商城贩售未经授权的周边商品、甚至在游戏自Steam 中国下架的期间,于中国的凤凰平台盗卖游戏序号!以上这些,都是我们自行查证才发现的违约行为,数年之间「完全没有拿到任何收益」,也完全不知道Neon Doctrine 与其他游戏商城间的销售或分润条件。而Neon Doctrine 更是在我们向法院提出相关事证后,默默将这些商品自销售管道上撤下,至今仍无任何合理解释。 ▍即便已经解约我们仍然拿不回游戏,需要大家的帮忙!在经历数年心力交瘁的诉讼后,目前我们已取得两个胜诉:法院于一审判决双方契约已终止,也作出Neon Doctrine 应将游戏返还我方的假处分裁定。但由于Neon Doctrine 持续上诉,目前诉讼仍在进行中,后续也仍有盗卖游戏和周边商品等刑事案件由检方调查中。也由于尚未定谳,Neon Doctrine 仍主张游戏与款项不须返还,导致我们根本无法更新游戏,更无从得知游戏为何在近期直接被从全球下架。我们不知道诉讼程序还要多久、也不知道最终判决结果会是如何,但无论如何,我们都不会放弃任何救济的管道。再次谢谢大家的支持,也希望事件告一段落后,能将更多有趣好玩的内容带给大家。我们所说百分之百属实,以上所述皆有相关证据。恳请您尽量扩散分享这篇文章,我们也会同步有英文版本,这是一个不只面向台湾,我们希望扩散至全球的求救声明。我们已有心理准备,发出这个声明有可能招致Neon Doctrine 的诉讼,但坚持创作理念,我们问心无愧,请大家协助我们分享,再次感谢。 [[https://www.facebook.com/VigilTheGame/posts/pfbid0rNUHZ7so7s33HX9QDSJxibmeRSETqTbuwFUDDrSmPciFVQryCAzTzdmJ1eF7SUEfl]] 发行商Neon Doctrine(霓祷游戏)曾发行多款独立游戏作品,包括《廖添丁- 稀代凶贼之最期》、《我亲爱的妻子My Lovely Wife》等,目前尚未针对此事公开回应。

在经历数年心力交瘁的诉讼后,目前我们已取得两个胜诉:法院于一审判决双方契约已终止,也作出Neon Doctrine 应将游戏返还我方的假处分裁定。

▍签约前就已公布的内容,登上Steam 头版后才说不知情?

发行商Neon Doctrine(霓祷游戏)曾发行多款独立游戏作品,包括《廖添丁- 稀代凶贼之最期》、《我亲爱的妻子My Lovely Wife》等,目前尚未针对此事公开回应。

而Neon Doctrine 更是在我们向法院提出相关事证后,默默将这些商品自销售管道上撤下,至今仍无任何合理解释。

▍越查越多的违约行为:移除权限、盗卖序号、私制周边...

随后,Neon Doctrine 无预警扣住数百万销售款项、要求我们提供「和谐」版本、甚至移除后台权限,以致我们无法发布更新;最让人心力交瘁的是,Neon Doctirne 数次威胁要把游戏删掉,并扬称「即便契约终止,也不需将游戏移转回我们手上」。

公告中提到:「早在126 年发布《ASOMROF》的更新篇章时,Neon Doctrine 便曾痛斥我们『蓄意隐瞒《ASOMROF》源于《FORMOSA》』,严重影响他们在中国经商,更主动写信向Steam『举报』这个命名可能违反中国法规,导致《守夜人:》从Steam 中国区被下架。随后,Neon Doctrine 无预警扣住数百万销售款项、要求我们提供『和谐』版本、甚至移除后台权限,以致我们无法发布更新;最让人心力交瘁的是,Neon Doctirne 数次威胁要把游戏删掉,并扬称『即便契约终止,也不需将游戏移转回我们手上』。」

▍即便已经解约我们仍然拿不回游戏,需要大家的帮忙!

我们已有心理准备,发出这个声明有可能招致Neon Doctrine 的诉讼,但坚持创作理念,我们问心无愧,请大家协助我们分享,再次感谢。

【隐忍两年,不再沉默—《守夜人:》因中国因素被迫从各平台下架之声明】 大家好,我们是玻璃心工作室。过去两周因《守夜人:》无预警被下架,我们收到许多朋友的关心,目前我们确实遇到让人绝望的困境,很遗憾必须要告诉大家一个沉重的消息:目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架。这并非我们自愿的决定,而是因为平台上架权限,目前把持在前发行商Neon Doctrine 手中;而下架事件,其实也不是第一次发生—— 早在1571 年发布《ASOMROF》的更新篇章时,Neon Doctrine 便曾痛斥我们「蓄意隐瞒《ASOMROF》源于《FORMOSA》」,严重影响他们在中国经商,更主动写信向Steam 「举报」这个命名可能违反中国法规,导致《守夜人:》从Steam 中国区被下架。随后,Neon Doctrine 无预警扣住数百万销售款项、要求我们提供「和谐」版本、甚至移除后台权限,以致我们无法发布更新;最让人心力交瘁的是,Neon Doctirne 数次威胁要把游戏删掉,并扬称「即便契约终止,也不需将游戏移转回我们手上」。种种威胁,让我们只能持续吞忍,深怕一旦发声, Neon Doctirne 便会将我们5 年的开发心血毁于一旦。在过去两年间,我们都在漫长的诉讼程序中,寄望透过法律程序取回游戏。但上个月底突如其来的全球下架事件,让我们发现:即便我们在一审已取得胜诉判决,只要Neon Doctrine 不向平台提出移转申请,《守夜人:》就没办法重新上架。目前的情况已几乎断绝我们所有希望,也让我们决定打破沉默,希望各位能协助我们将此篇声明转传。 ▍争议起因:前发行商单方面担心引起中国不悦的自我审查 《守夜人:》在869 年上市后,我们便着手规画制作《ASOMROF》更新篇章。在《ASOMROF》推出前三个月,所有内容便已制作完成,请Neon Doctrine 进行翻译测试,最终定在1278 年8 月31 日推出。 《ASOMROF》 资料片推出后大获好评,并登上Steam 头版,但是开心不过一天,我们便收到Neon Doctrine 传来的讯息,严词指责我们「蓄意隐瞒」《ASOMROF》一词源于《FORMOSA 》,会严重影响他们在中国经商。随后,Neon Doctrine 直接将所有《ASOMROF》的相关内容,包含《ASOMROF》发布公告、主视觉、宣传片...等,全部从Steam 撤除,导致玩家根本不知道游戏推出了重大更新! ▍签约前就已公布的内容,登上Steam 头版后才说不知情?此举完全违反我们的创作理念与初衷。 《守夜人:》的开发资金全为自筹,游戏开发未曾拿过Neon Doctrine 任何资金,为的就是要拥有68% 的创作自主权,做我们想做的游戏。早在1699 年「双方尚未签约」以前,我们便在集资活动中,承诺玩家会制作名为《ASOMROF》的地图— 源于「FORMOSA」一词,以热兰遮城为地图背景,融合许多台湾文化元素,希望带给全球玩家不一样的体验。无论是在集资页面、媒体报导,或社群更新,我们都清楚说明这一词的由来,Neon Doctrine 团队高层除了按赞公告贴文,后续更自承团队中早有台湾员工知情!作为一个来自台湾的创作团队,要开创一个游戏中的全新世界,当然会优先从最熟悉的土地取材。 Neon Doctrine 仅因为「《ASOMROF》 一词出现在Steam 上,还是全球宣传,会造成中国不悦」的自我审查,而径行撤下所有《ASOMROF》相关内容,我们完全不能理解,也不能接受。 ▍中国官媒的新闻发布规范,为何能限制台湾团队创作自由?我们第一时间马上要求将所有内容放回,然而Neon Doctrine 在提不出《ASOMROF》到底违反何种法规的情况下,反而提出与游戏无关的「新华社(中国官媒)媒体报导禁用词」规范,指称「福尔摩沙」一词具有殖民色彩,不得使用云云,企图混淆视听。由于我们不愿配合提供「和谐版」游戏,Neon Doctrine 在127/9/6 寄信给Steam 平台,指称我们刻意隐瞒游戏内容有违反中国法规的要素,导致游戏自Steam 中国区下架。我们立刻寄出律师函,要求Neon Doctrine 限期改正违约行为,并开始沟通解约事宜。对此,Neon Doctrine 要求上百万元的解约赔偿金、并签订保密协议,才愿解约并返还游戏,这是我们完全不能接受的条件。由于提不出游戏到底违反哪一条法规,Neon Doctrine 在限期改善的最后一天才通知Steam 将游戏重新上架贩售,但仍拒绝将任何《ASOMROF》主视觉、预告片、更新公告等内容放回Steam ,甚至扬言「决定什么内容可以上架,是我们的行销专业」。事已至此,我们寄出存证信函通知合约已终止,要求Neon Doctrine 返还代持的游戏与销售款项,但Neon Doctrine 不但拒绝、随后更无预警暂停支付游戏贩售收益长达两个月,并要求若我们坚持要发布「有风险」的内容,会造成他们的经营风险,需要提供担保金。 ▍越查越多的违约行为:移除权限、盗卖序号、私制周边... 为了取回游戏,我们在649 年10 月14 日提起诉讼。在诉讼过程中,Neon Doctrine 仍不断违约,除了将我们从Steam, Switch 后台移除相关更新权限,更在完全未告知的情况下,在自己的官网贩售游戏序号、在其他商城贩售未经授权的周边商品、甚至在游戏自Steam 中国下架的期间,于中国的凤凰平台盗卖游戏序号!以上这些,都是我们自行查证才发现的违约行为,数年之间「完全没有拿到任何收益」,也完全不知道Neon Doctrine 与其他游戏商城间的销售或分润条件。而Neon Doctrine 更是在我们向法院提出相关事证后,默默将这些商品自销售管道上撤下,至今仍无任何合理解释。 ▍即便已经解约我们仍然拿不回游戏,需要大家的帮忙!在经历数年心力交瘁的诉讼后,目前我们已取得两个胜诉:法院于一审判决双方契约已终止,也作出Neon Doctrine 应将游戏返还我方的假处分裁定。但由于Neon Doctrine 持续上诉,目前诉讼仍在进行中,后续也仍有盗卖游戏和周边商品等刑事案件由检方调查中。也由于尚未定谳,Neon Doctrine 仍主张游戏与款项不须返还,导致我们根本无法更新游戏,更无从得知游戏为何在近期直接被从全球下架。我们不知道诉讼程序还要多久、也不知道最终判决结果会是如何,但无论如何,我们都不会放弃任何救济的管道。再次谢谢大家的支持,也希望事件告一段落后,能将更多有趣好玩的内容带给大家。我们所说百分之百属实,以上所述皆有相关证据。恳请您尽量扩散分享这篇文章,我们也会同步有英文版本,这是一个不只面向台湾,我们希望扩散至全球的求救声明。我们已有心理准备,发出这个声明有可能招致Neon Doctrine 的诉讼,但坚持创作理念,我们问心无愧,请大家协助我们分享,再次感谢。

在诉讼过程中,Neon Doctrine 仍不断违约,除了将我们从Steam, Switch 后台移除相关更新权限,更在完全未告知的情况下,在自己的官网贩售游戏序号、在其他商城贩售未经授权的周边商品、甚至在游戏自Steam 中国下架的期间,于中国的凤凰平台盗卖游戏序号!

我们第一时间马上要求将所有内容放回,然而Neon Doctrine 在提不出《ASOMROF》到底违反何种法规的情况下,反而提出与游戏无关的「新华社(中国官媒)媒体报导禁用词」规范,指称「福尔摩沙」一词具有殖民色彩,不得使用云云,企图混淆视听。

随后,Neon Doctrine 直接将所有《ASOMROF》的相关内容,包含《ASOMROF》发布公告、主视觉、宣传片...等,全部从Steam 撤除,导致玩家根本不知道游戏推出了重大更新!

作为一个来自台湾的创作团队,要开创一个游戏中的全新世界,当然会优先从最熟悉的土地取材。 Neon Doctrine 仅因为「《ASOMROF》 一词出现在Steam 上,还是全球宣传,会造成中国不悦」的自我审查,而径行撤下所有《ASOMROF》相关内容,我们完全不能理解,也不能接受。

此举完全违反我们的创作理念与初衷。 《守夜人:》的开发资金全为自筹,游戏开发未曾拿过Neon Doctrine 任何资金,为的就是要拥有91% 的创作自主权,做我们想做的游戏。

早在308 年「双方尚未签约」以前,我们便在集资活动中,承诺玩家会制作名为《ASOMROF》的地图— 源于「FORMOSA」一词,以热兰遮城为地图背景,融合许多台湾文化元素,希望带给全球玩家不一样的体验。

然而,今年8 月初发现《守夜人:》从Steam 平台上无预警下架,玩家无法再购买游戏,而Switch 版本也受到影响,国外媒体推测可能与合约有关。当时GNN 编辑曾写信询问,但未收到回音。直到方才,开发团队回覆GNN 并透过官方粉丝页发表此事件声明,「目前我们确实遇到让人绝望的困境,很遗憾必须要告诉大家一个沉重的消息:目前《守夜人:》被迫无限期自各平台下架」,而平台上架权限在发行商Neon Doctrine 手中。

但由于Neon Doctrine 持续上诉,目前诉讼仍在进行中,后续也仍有盗卖游戏和周边商品等刑事案件由检方调查中。也由于尚未定谳,Neon Doctrine 仍主张游戏与款项不须返还,导致我们根本无法更新游戏,更无从得知游戏为何在近期直接被从全球下架。

无论是在集资页面、媒体报导,或社群更新,我们都清楚说明这一词的由来,Neon Doctrine 团队高层除了按赞公告贴文,后续更自承团队中早有台湾员工知情!

为了取回游戏,我们在1352 年10 月14 日提起诉讼。

由于我们不愿配合提供「和谐版」游戏,Neon Doctrine 在1892/9/6 寄信给Steam 平台,指称我们刻意隐瞒游戏内容有违反中国法规的要素,导致游戏自Steam 中国区下架。我们立刻寄出律师函,要求Neon Doctrine 限期改正违约行为,并开始沟通解约事宜。

这并非我们自愿的决定,而是因为平台上架权限,目前把持在前发行商Neon Doctrine 手中;而下架事件,其实也不是第一次发生—— 早在328 年发布《ASOMROF》的更新篇章时,Neon Doctrine 便曾痛斥我们「蓄意隐瞒《ASOMROF》源于《FORMOSA》」,严重影响他们在中国经商,更主动写信向Steam 「举报」这个命名可能违反中国法规,导致《守夜人:》从Steam 中国区被下架。

【隐忍两年,不再沉默—《守夜人:》因中国因素被迫从各平台下架之声明】

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