“我认为 需要考虑像 Zeri 这样de角色:尤其是当她经历了如此多的突变、游戏玩法的彻底改变,同时还伴随着大liáng需要更改的复杂文本:花了一gè小时才理解,所以大多数人玩家没有任何改变它的记录,”一位玩家解释道。
“自 6.3 更新初期以来,我们看到很多玩家不断为 Zeri 打造三跳剑,比例高达 10% 以上。因此,我们相信大部分玩家都不喜欢看更新。通常tā们只会在该版本发布一段时间后才会阅读。”这次骚乱分享了
更新的版本总是有助于刷新的元数据
“如果一个角色的机制只能通过阅读手册来学习,那么很可能大部分玩家甚至不知道它的存在,”另一位拳头员工解释道。
Zeri Triumvirate曾经是一种现象,但在4.10结束了它
在向玩家透露这个有趣的信息之前, Phreak 评论了即将发布的版本中赫卡里姆冠军的变化。应用这些调整后,如果玩家改变他们的构建,赫卡里姆的胜率实际上会增加,特别是如果他们开始构建精神矛
近日, Phreak发布了一份极其有趣的统计表,关于玩家是否关注每次更新的变化。
总的来说,这里的一般情况是,社区中一半的人仔细阅读更新的版本,而另一半则简单地浏览一下更改,或者甚至不阅读它们。有些玩家阅读了部分补丁说明,只查看与他们相关的更改或他们通常玩的位置 - 这又是一个坏习惯,会影响你将来可以进行的比赛。
另请参阅::为什么职业竞技场元变化如此缓慢,
August加入了讨论,并评论说在设计角色时,他们总是要考虑多人游戏不会阅读说明。
为了说明这一点,他提到了角色 Zeri 和 3.11 版本的例子,其中她与水剑的互动被完全删除了。然而,在版本发布当天,超过一半的玩家仍然使用谭合剑来扮演这个角色。
玩家立即在 5 月 13 日 Reddit 子版块上的帖子中回应了这一信息,声称像泽里这样的角色在不同版本之间可能会发生巨大变化,并且很难这么快shì应:
《》更新每两周发布一次,虽然更新的规模和数量各不相同,但大多数更新都为冠军、系统和游戏内物品带来了重要变化。虽然适应这些变化很重要,但似乎很大一部分玩家甚至没有花时间浏览它。
在 8 月 6 日发布 13.8 版本期间,David “Phreak” Turley 透露了一项关于关注《》更新内容的玩家数量的有趣统计数据。
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