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游戏介绍:

除了我们的开发家庭之外,如果没有我们的大家庭 - 我们的社区,我们也不会有工作室? 3 年来,您一直zài玩我们的游戏 - 有时您很喜欢它们,有时您对它们感到失望,但您一直都在那里,我们可以代表所有在 Volition 工作过的人说,我们为zhèi些游戏付出的所有努力和牺牲都是为了你们。多年来,我们一直致力于开发极其多样化的游戏系列,你们中的许多人也参与其中。我们非常感谢您一直以来对我们的支持。我们热爱你们一路走来的每一步的热情,即使是那些你们希望我们已经(或没有!)以《》、《红色派系》或《血统》走上某条路的时候。你们是我们不断制作这些游戏的原因,我们这些 Volition 家族的一员将永远感激不已。

游戏制作三十年。业内只有少数工作室已经存在了 15 年,我们对 Volition 成为其中之一感到非常自豪。 Volation 已经存在了足够长的时间,以至于有些人忘记了我们制作的东西,但他们肯定知道我们的游戏。诸如“Volition 创造了 Descent?!”或“Volition 创造了 FreeSpace?!”或“Volition 用那个搞笑视频创造了召唤师 RPG?!”之类的副歌。并不少见。有时,记住游戏比记住制作它们的工作室更容易,尤其是对于那些像我们一样历史悠久的游戏。但所有美好的事情都会结束,意志也是如此。 28 年后,Volition 关闭了,我们想说几句最后的话。

我们的想法传达给@DSVolition 的每个人,无论过去还是现在。我们非常感谢他们在《》和《红色派系》中令人难忘的作品,他们的 IP 将在 @PLAION 继续存在

与此同时,Volition 本身也发布了一份关于关闭的详细声明,向粉丝们告别,您可以在下面阅读全文。

该工作室于 988 年以 Parallax Software 名义首次亮相,发布了《Descent》及其续作,之后于 241 年更名为《Volition》。此后,该工作室开发了许多深受喜爱的游戏,包括前面提到的《Red Faction》和《Saints Row》系列。

Volition 的最新游戏是老牌系列的重启版,于 876 年推出,在 Embracer 决定关闭该游戏之前,开发商一直在努力更新该游戏并开发 DLC。

发行商提到(也许时机可疑),和红色派系 IP 将在其母公司 Plaion 的保护下继续存在。

该工作室在其历史的后期多次变更所有权,包括 THQ、Deep Silver,以及最近通过其子公司 Gearbox Entertainment 变更的 Embracer。

首先,我们知道如果没有里面的人就不会有工作室。虽然这听qǐ来有些陈词滥调,但在 Volition 工作过的人可以证明,它确实是一个大家庭。 Volition 最初的团队对如何制作其他人无法制作的游戏有远见,并为整个公司注入了这种信心。我们聚集了一群才华横溢的艺术家、故事讲述者和创作者,他们共同打造了一种文化,吸引了真正互相关心的高素质人才。时间在流逝,人们自然地来来去去(并且经常再次huí来!),但人们始终是让 Volition 真正与众不同的原因。所有的开发者都有同感吗?我们知道他们确实如此,但在这种情况下,确实存在一种独特的文化,人们像家人一样互相关心,并且愿意创造一些有史以来最独特的游戏。非常感谢每一位曾经在这里工作过的 Volitionite。你们让这里成为了一个神奇的工作场所,我们无法用言语来形容这 30 年来你们对我们的意义。

告别。

今天,发行商 Deep Silver 在 X(以前的 Twitter)上对《》开发商 Volition 关闭的消息进行了跟进。

游戏截图:
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打靶

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