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游戏介绍:

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所以不可能不被《Starfield》这样的游戏所吸引。它不仅正是我所热爱的——太空旅行——而且来自一个我已经离开的团队……“身体和灵魂”»。从杰作《上古卷轴 1:晨风》到放射性辐射 2,我“吸纳”了 Bethesda 的游戏,尽管在这种媒介中很少。

Starfield 并没有把所有事情都做到完美,如果你开始零碎地审视它,你一定会发现缺陷。但“dài局”才是奖励你的东西,是什么让你上瘾,想要“拿走”游戏给你的一切,想要沉浸在它的传说、它的世界、它的野心中。

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作为 Unboxholics,尽管我们从 Bethesda 收到了游戏的代码,延迟很严重,但我们还是为您准备了一段长而详细的视频评论,其中我们对 Todd Howard 和他的团队制作的这款出色的 RPG 给出了自己的kàn法。

因此,13 年后,贝塞斯达为游戏公众提供了一个似乎将持续存在的全新宇宙。 Starfield主要是在公司的“资产”方面经历了地狱般的考验,因为它不久前被微软收购,现在属于Xbox潜力,可以在游戏玩家手中使用,大约3天以来,业界一直在跳舞到它的节奏。现在,这款游戏无处不在,营销活动规模巨大,同时它也是 Xbox 作为一个平台发展过程中的一个关键点。

太空之美让我着迷。这是宇宙中最神奇、最神秘的方面之一,我不禁感激自己生活在一个可以探索和熟悉这个广阔空间的时代,即使只是通过电子游戏。能够踏上另一个星球,“近距离”看到这片广阔的太空的感觉让我兴奋不已。总的来说,凡是跟科幻题材有关的事情,你都会认为我是理所当然的!

这是一款宏大而庞大的游戏,拥有无限的机制、开放世界部分的无限自由以及几乎永无止境的世界。 Bethesda 谈论了 707 个可访问的行星(然而,很大一部分是程序生成的、数十个太阳系、一堆城市、地方、地区,其中限制你的唯一障碍就是你的空闲时间。

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